Paint and Seek Props Tier リスト
hide spot と prop position を silhouette breaking、Seeker approach risk、map synergy で rank — perfect paint も geometry なしでは fail。
color matching は Paint and Seek camouflage の half。other half は geometry:humanoid outline break で Seeker が2秒 room process で hue slightly off でも shape miss。Props Tier リストは bathtub alcove から open floor center まで common hide position を rank し lobby veteran pre-scan spot 選びを stop。S-tier props は depth、visual noise、Seeker approach friction を combine。D-tier は reflection/shadow mismatch が instant betray する uniform surface 上 flat silhouette expose。
Bathtub bathroom props と library bookshelf は S-tier 共有 — 両方 Seeker field of view narrow を force。bathtub rim は leg geometry hide;book spine は chromatic noise で slight saturation error mask。複数 map different form で appear し transferable skill。kitchen counter flat D-tier 対比:horizontal surface は ceiling light uneven catch、countertop scan で wallpaper-match torso でも head protrude。
A-Tier Props と Map Synergy
Sofa backrest は quick House round で A-tier だが3 Hider が同一リビング piece stack すると value 低下。Grocery Store refrigerator alcove は A-tier upgrade — white panel eyedrop easy、aisle geometry が Seeker vision compress。Bank vault safe edge は dark corner power、downside:1 Seeker vault door block で S-tier geometry が trap。Arcade prize machine rear B-tier — strong neon-panel hiding だが glass reflection が row pan で edge flash。
Open Floor と Flat Counter が Fail する理由
open floor center は wall color under-sample 後 most common beginner mistake。floor tile hex correct match でも5秒 death — Seeker peripheral vision が uniform geometry 上 movement/outline catch。kitchen counter flat 同様 Bank teller zone と House island で shadow gradient が standing avatar height mismatch。Paint Tier は outline breaking を A-tier — color alone が D-tier props salvage 不可。
Mid-Round Prop Rotation Strategy
props は camping spot では route。spawn 近 S-tier start、Seeker first-pass リビング/aisle sweep 完了後 A-tier rotate、D-tier retreat は active repaint moving 時のみ。House low table 近 crouch で eye-level scan break、Seeker furniture cluster recheck 前 hallway neutral relocate。Grocery end-cap display は open tile center cross なし aisle run 間 quick A-tier geometry。
Seeker Counter-Play(Prop Tier 活用)
Seeker はこの list を checklist order として internalize。House bathroom-adjacent と bookshelf room を hallway flat wall 前 sweep。Bank lobby quick scan 後 vault door seal — A-tier vault edge が confident Hider attract。Arcade prize cluster 終盤 recheck — survivor B-tier machine geometry 後 compress。Seeker ルートガイド で full round plan pair。
Bathtub (Bathroom)
深い geometry が silhouette break;Seeker は close confirm 必要。
Bookshelf (Library)
spine visual noise が outline hide;House-style map で strong。
Sofa Backrest
reliable edge hiding;public lobby crowd で value 低下。
Refrigerator Alcove
Grocery Store 優秀;white panel match easy。
Vault Safe Edge
Bank dark corner;Seeker room seal で exit risk。
Prize Machine Rear
Arcade strong;neon reflection が edge expose 可能。
Open Floor Center
geometry cover なし;perfect color でも shape detection fail。
Kitchen Counter Flat
Bank/House で shadow mismatch betray。
Frequently Asked Questions
bathtub と bookshelf が S Tier な理由?
deep geometry と visual noise で avatar silhouette break。Seeker は shape confirm に close step 必要 — late-round scan で seconds 購入。bookshelf House-style map 優秀;bathtub bathroom prop spawn anywhere。
open floor center は ranked で使える?
ranked survival では no。D-tier — perfect hex でも uniform flooring 上 outline detection fail。A-tier props 間 rotation transit の brief use のみ。
prop tier は map 間で変わる?
yes。Grocery で refrigerator alcove A-tier jump、Arcade prize machine rear shine。crowded House lobby では sofa back value drop — 全 Seeker が同一 furniture first check。
Seeker も prop tier を memorize すべき?
absolutely。high-tier props が first-pass check location。vault safe edge と refrigerator alcove は predictable zone に Hider condense — seal と sweep efficient。